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成立16年覆盖主机手机手表全平台德国HandyGames的游戏经

发布时间:2020-02-10 11:35:07 阅读: 来源:涡流泵厂家

Handy Games是一家德国游戏公司,创立于1999年,在功能手机时代就已进入移动游戏市场。这家公司目前拥有65名员工,除了智能手机游戏之外,还面向包括智能手表在内的安卓可穿戴设备开发游戏。作为Handy Games首席执行官,克里斯·卡索科(Chris Kassulke)近日接受外媒GamesBeat首席记者Dean Takahashi采访,他表示公司计划在不远的未来推出Apple Watch游戏,并有意试水智能电视、虚拟现实等新兴游戏平台。此外,卡索科还表达了移动游戏现状及发展趋势的看法。游戏陀螺对卡索科的主要观点进行了整理。

从手机到主机 尽可能尝试多种平台

Handy Games曾是功能手机时代的主要开发商之一,预安装该公司游戏的西门子手机累计超过5000万台。随着智能手机普及,这家公司转向iOS、Android和Windows Phone 8平台开发手机游戏。

在移动平台之外,卡索科希望将自家IP及游戏开发经验运用于包括主机在内的其他平台。据他透露,Handy Games即将推出首批登陆PS4平台的游戏。与此同时,这家公司也与谷歌、亚马逊等巨头公司合作,面向Android TV和亚马逊Fire TV平台开发游戏。以智能手表为代表的可穿戴设备将是其接下来的主战场。

卡索科介绍说,Handy Games从去年夏天开始投入可穿戴设备游戏的开发,截至目前已推出约12款游戏。

盈利并非第一要务 不支持智能手表游戏的内购和广告

卡索科称Handy Games是一家以创新为先的公司,立志于成为可穿戴游戏市场的先驱。“我们总是希望研究新市场,做大量研发工作,探索各市场的下一个热点是什么。当然了,我们不止做分析,我们已经开发并发布了一些游戏或产品。”他说。

在德国,业内普遍认为没有人会关心智能手表游戏,卡索科认为这就像智能手机游戏的初期阶段。而在他看来,智能手表游戏可以作为移动游戏,甚至主机游戏的协同应用。“将这些平台联动起来,发挥它们各自的优势会十分有趣。”

Handy Games目前以0.99美元的价格发售智能手表游戏。卡索科认为,就智能手表游戏而言,开发者不宜在游戏内采用内购或广告。没有人愿意用手表看广告。但另一方面,他也相信与移动游戏市场的变化趋势相仿,智能手表游戏市场未来将有可能向F2P模式转型。

Pebble被低估 苹果推出Apple Watch将加速智能手表游戏市场发展

Handy Games研究每一个新兴平台,并做出智能手表游戏市场将崛起的结论,卡索科表示。“我们知道当前智能手表用户的数量,与这个数据相比,本公司游戏的下载量很可观。而且我们的每一款游戏都设为付费下载。”他说。“智能手表游戏的市场并不小,Pebble被人们低估了,而苹果发售Apple Watch将令这个市场加速发展。”

Handy Games将在不远的未来推出Apple Watch游戏。

公司内部设立多个团队 以研发团队作为支撑

在当前阶段,Handy Games同时在研发智能手机游戏、智能手表游戏和VR游戏。卡索科称公司内部为此设立了多个项目组,而研发团队则将参与所有项目组的工作。“他们(研发团队)让各个项目组分享知识,并且有能力面向不同的平台开发游戏。”他说。

畅销榜缺乏变化 移动游戏玩家需要创新

卡索科对《部落冲突》、《糖果传奇》等热门畅销游戏的研发公司表示尊敬,但他称从用户角度来说,畅销榜连续几年缺乏变化会让玩家感到厌倦,玩家希望看到创新。

在卡索科看来,创新需要时间,更重要的是需要资金。他认为如果移动游戏绝大多数收入流入2-3家公司,将会重蹈PC和主机游戏市场覆辙,对整个移动游戏行业生态造成威胁。“对我们来说,我们永远在小众市场寻找机会。这些小众市场有可能在未来发展成为大市场,而这需要创新。”

传统主机、PC游戏厂商不理解F2P模式 手游卖的不是产品而是服务

卡索科表示,很多转型做移动游戏开发的主机或PC游戏厂商对免费游戏模式(F2P)缺乏了解,仍以一次性售卖产品为运作思路,但实际上,移动游戏卖给用户的不是产品,而是服务。

此外,智能手机、手表等新平台的更新迭代速度比主机快得多。卡索科认为主机游戏厂商需要适应这一趋势。

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